ディシディアFFNT

積んでいたディシディアファイナルファンタジーNTのストーリーモードクリアしたので感想でも。

 

ストーリーはあまり長くなく豪華なおまけみたいな感じでした。

アーケードの移植なのでしかたないのかな。

少し残念。

 

難易度は高く感じました。

アーケードでやりこんでる人かアクション得意な人じゃないと投げ出しそうだな

と思ったくらい。

 

召喚獣戦がきつかったです。

特にラムウがかなりきつくラスボスより強く感じました。

攻略サイトをみて、ストーリーレベルを上げると仲間のCPUが強くなる?ことを知り、レベル6まで上げてなんとかクリアできました。(自分は下手なので6まで上げないと無理でした)

 

ストーリーレベルはアーケードモードをやれば自然と上がっていくので操作に慣れつつラムウに挑む感じでした。

ラムウ倒せればストーリーモードクリアできる印象でした。

 

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ストーリモードクリアするとSUMMONSRUSHがでます。

召喚獣戦は迫力あるけど一回クリアできればお腹いっぱいなので自分はやらないですね。

 

アーケード版が気になって購入した今作ですが自分的には前作のほうが好みでした。

 

次回作出るのであればPSP版みたいなのを期待したいな。

 

ジャッジアイズ体験版やってみた

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龍が如くスタジオの最新作。

12月発売予定

12月はいろいろ発売するな・・・

 

一時間くらいプレイしてみました。

ザックリと感想。

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今作の主人公(キムタクさんこと八神)

↑はオープニング?ムービーの八神

あたりまえだけどめっちゃリアル

 

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なんかいろいろあってイメチェンした八神

 

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EXアクション中(龍が如くのヒートアクションみたいなやつ)

戦闘は、龍が如くプレイしたことあるのですんなり入れました。

龍が如くよりアクションが派手になった(壁蹴りしながら攻撃もできるみたい)ので、

アクションも期待できそう。

 

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カラオケ館あったのでミニゲーム期待してます(歌ってくれるのかな?)

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尾行中(車がかっこいい)

サーチモードでターゲットを見つけた後尾行ミッションになるんだけど

尾行ミッションはちょっとめんどくさかった。

尾行後は、チェイス→戦闘で体験版は終了。

 

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バトルアクションは、ほぼ龍が如くで良かったです。

EXアクションも派手だし操作も簡単なので安心しました。

色々パワーアップしてそうなので期待。

調査アクションの尾行は、物陰に隠れるだけだったので、なにか工夫がないとすぐ飽きそうかなと思った。

調査アクションは他にもいろいろとあるみたいなのでそこに期待かな。

ストーリーも楽しみだし、ミニゲームも豊富みたいなので発売日楽しみにしてます。

 


『JUDGE EYES:死神の遺言』オープニングムービー

ロックマン11体験版やってみた(クリアできた)

ロックマンをプレイするのは小学生以来なのでかなり懐かしい。

一応、1~7まではやったことあり。

3と4は親に買ってもらって、他は友達から借りてたなぁ。

当時はワイリーが倒せず投げ出したのかな?

エンディングをみた記憶がない・・・

 

8はセガサターン版のを友達がやってたのみてたくらい(オープニング曲が好き

9~10はWii(だったかな?)で配信された時に「後で購入しよう」と思ったけど結局購入しなかったな・・・

時間があれば8~10もやってみたいところ

 

自分のロックマン暦はこんなかんじ

 

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ウマイにきまっとる

セブン行ったらこんなん売ってた


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こんなん美味いにキマッテル(*´ω`*)



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甘さも丁度良いし
生地も程よく柔らかいし

ちょーうまい(ノ´∀`*)

また見つけたら買いだね(^^)