ディシディアFFNT
積んでいたディシディアファイナルファンタジーNTのストーリーモードクリアしたので感想でも。
ストーリーはあまり長くなく豪華なおまけみたいな感じでした。
アーケードの移植なのでしかたないのかな。
少し残念。
難易度は高く感じました。
アーケードでやりこんでる人かアクション得意な人じゃないと投げ出しそうだな
と思ったくらい。
召喚獣戦がきつかったです。
特にラムウがかなりきつくラスボスより強く感じました。
攻略サイトをみて、ストーリーレベルを上げると仲間のCPUが強くなる?ことを知り、レベル6まで上げてなんとかクリアできました。(自分は下手なので6まで上げないと無理でした)
ストーリーレベルはアーケードモードをやれば自然と上がっていくので操作に慣れつつラムウに挑む感じでした。
ラムウ倒せればストーリーモードクリアできる印象でした。
ストーリモードクリアするとSUMMONSRUSHがでます。
召喚獣戦は迫力あるけど一回クリアできればお腹いっぱいなので自分はやらないですね。
アーケード版が気になって購入した今作ですが自分的には前作のほうが好みでした。
次回作出るのであればPSP版みたいなのを期待したいな。
ジャッジアイズ体験版やってみた
龍が如くスタジオの最新作。
12月発売予定
12月はいろいろ発売するな・・・
一時間くらいプレイしてみました。
ザックリと感想。
↑はオープニング?ムービーの八神
あたりまえだけどめっちゃリアル
なんかいろいろあってイメチェンした八神
戦闘は、龍が如くプレイしたことあるのですんなり入れました。
龍が如くよりアクションが派手になった(壁蹴りしながら攻撃もできるみたい)ので、
アクションも期待できそう。
カラオケ館あったのでミニゲーム期待してます(歌ってくれるのかな?)
サーチモードでターゲットを見つけた後尾行ミッションになるんだけど
尾行ミッションはちょっとめんどくさかった。
尾行後は、チェイス→戦闘で体験版は終了。
バトルアクションは、ほぼ龍が如くで良かったです。
EXアクションも派手だし操作も簡単なので安心しました。
色々パワーアップしてそうなので期待。
調査アクションの尾行は、物陰に隠れるだけだったので、なにか工夫がないとすぐ飽きそうかなと思った。
調査アクションは他にもいろいろとあるみたいなのでそこに期待かな。
ストーリーも楽しみだし、ミニゲームも豊富みたいなので発売日楽しみにしてます。